Final Fantasy XIV para Playstation 3 foi adiado devido a limitações do console
Lembram-se do adiamento do MMORPG da Square-Enix para o console da Sony mais cedo? Pois agora temos a revelação do problema.
Falando ao Videogaming247, o produtor Hiromichi Tanaka finalmente explicou qual o problema e o motivo real do adiamento.
“A principal razão era a memória. No PC, temos muita memória. No Playstation 3, há uma restrição.”
O jogo chegará em Março e nesse meio tempo a equipe está adequando-se ao tamanho da memória e a customizando, e infelizmente isso está demorando mais do que eles previam.
Vale lembrar que o Playstation 3 tem 256mb de memória de vídeo e 256mb de memória livre, porém a primeira não pode ser usada para outras funções além de vídeo.
Falando ao Videogaming247, o produtor Hiromichi Tanaka finalmente explicou qual o problema e o motivo real do adiamento.
“A principal razão era a memória. No PC, temos muita memória. No Playstation 3, há uma restrição.”
O jogo chegará em Março e nesse meio tempo a equipe está adequando-se ao tamanho da memória e a customizando, e infelizmente isso está demorando mais do que eles previam.
Vale lembrar que o Playstation 3 tem 256mb de memória de vídeo e 256mb de memória livre, porém a primeira não pode ser usada para outras funções além de vídeo.
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